црвени маг
црвена мага
По успешном окончању свог шегртовања, магу се узима смеђа шегртска одежда, и даје му се румена одежда мајстора. Значај ове промјене се често губи међу сељаштвом, које неријетко ословљава мајстора мага са „црвени магу“. Такође, симболизам промјене боја се често погрешно узима као стечена способност за призивање ватре из ведра неба; трик који, премда несумњиво користан, у очима магова представља тек тричаву примјену знања које су мукотрпно освојили.
Иако физички слабашни, и неувјежбани за ратнике, „црвени магови“ имају многе трикове из рукава, укључујући и клобуке ватре који су установили њихово колоквијално ословљавање.
Посебне напомене: Ова јединица посједује магичне нападе, којима су увијек добри изгледи да погоде противника.
Information
напредује из: | маг |
може постати: | архимаг сребрни маг |
кошта: | 40 |
УП: | 42 |
Кретање: | 5 |
ИП: | 100 |
Level: | 2 |
поредак: | неутралан |
ID | Red Mage |
способности: |
Напади (damage - count)
штап блиски | 6 - 2 удар | ||
ватреница одступни | 8 - 4 ватра | магичност |
отпорности
сјечиво | 0% | пробој | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | 0% | ватра | 10% | |||
мраз | 0% | волшебни | 20% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 50% | |
гљиварски гај | 2 | 50% | |
дубока вода | - | 0% | |
замак | 1 | 60% | |
клизавица | 3 | 20% | |
мочвара | 3 | 20% | |
обалски гребен | 2 | 30% | |
пећина | 2 | 40% | |
пијесак | 2 | 30% | |
планине | 3 | 60% | |
плитка вода | 3 | 20% | |
равница | 1 | 40% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 60% | |
шума | 2 | 50% |